Taky jste měli problém postavit něco náročného, nebo velkého v Minecraft: EE? Já taky a proto jsem se rozhodl vyhledat efektivní způsob, jak tuto problematiku vyřeším. V článku si postupně probereme, jak převést 3D objekt do kostičkového světa. Připraveni? Tak jdem na to!
Co budeme potřebovat?
Abychom mohli začít, budeme potřebovat pár programů. Programy jsou zcela zdarma, kromě Minecraft: Education Edition, který si ale můžete snadno pořídit.
Programy:
- Minecraft: Education Edition
- MCEdit
Online programy:
Můžeme začít
Zde si ukážeme komplexní návod složený z obrázků a videí, které vás provedou procesem převodu 3D objektu do světa kostiček. Dost povídání, pojďme na to.
1. 3D objekt
Ze všeho nejdřív si musíme najít nebo vymodelovat 3D objekt, který bude mít koncovku .obj, čili objekt. Já si kupříkladu našel vymodelovaný objekt budovy Empire State Building.


2. Převedení objektu do formátu .stl
Nyní potřebujeme převést náš objekt do formátu .stl. Existuje spoustu online konvertorů, my konkrétně použijeme Makexyz. V tomto online programu pouze klikneme na tlačítko „Upload your obj models“ a vybereme náš 3D objekt. Poté program převede námi vybraný soubor, který si stáhneme ve formátu .stl.



3. Poslední převádění souboru
Nyní si ukážeme jeden z posledních kroků – jak převést náš soubor .stl do požadovaného souboru .schematic. K tomu použijeme online program Tinkercad. Na těchto stránkách se musíme nejdřív zdarma zaregistrovat a pak můžeme konat naše dílo.





4. A teď už jen Minecraft
Ve finálním kroku si pomocí přiloženého videa ukážeme jak 3D model ve formátu .schematic pomocí MCEdit převést do světa Minecraft: EE. MCedit můžete stáhnou tlačítkem zde.
Závěr
Doufám, že vám tento návod pomohl a konečně můžete tvořit v Minecraft: EE velké věci. Zvládne to úplně každý, tak se do toho můžete rovnou pustit!